Obsah
Pred plytvaním peňazí na softvér na vytvorenie komiksu, pozrite sa na open source program "Gimp". Programové nástroje na oživenie komiksu zahŕňajú príkaz "Paintbrush". Pomocou nástroja "Text" môžete vytvárať bubliny a popisky panelov komiksu. A nástroj "Obdĺžnik" kreslí panely vo vašom komikse. Nemusíte ovládať Gimpa, aby ste urobili presvedčivé komiksy. Všetko, čo potrebujete, je túžba preniesť obrázky z vašej mysle na monitor.
inštrukcia
Možnosti písma Gimp umožňujú aplikovať príslušné písma na znaky vo vašom komikse (Creatas Images / Creatas / Getty Images)-
Napíšte komiks na papier. Čím podrobnejšie bude, tým ľahšie to bude ilustrovať.
-
Kliknite na príkaz toolbox, ktorého ikona vyzerá ako prerušovaný obdĺžnik a potiahnite ho na obrazovke, aby ste vytvorili obdĺžnik pre každý panel v komikse.
-
Kliknutím na tlačidlo s ikonou „A“ v paneli nástrojov spustíte nástroj „Text“.
-
Ak chcete vytvoriť textové pole, potiahnite prvý panel nadol. Gimp zobrazí dialógové okno, v ktorom môžete písať text.
-
Do panela nad textovým poľom v dialógovom okne zadajte popis toho, čo chcete ilustrovať. Napríklad by ste mohli napísať: "Pod splnkom, postava s kapucňou prechádza k zámku."
-
Opakujte kroky 4 a 5 a vytvorte popisné štítky pre zostávajúce panely komiksu.
-
Kliknite na tlačidlo na paneli s nástrojmi, ktorý vyzerá ako ceruzka a presuňte sa do obdĺžnika prvého panela, aby ste vytvorili kresbu, ktorá vizuálne ilustruje popis, ktorý ste napísali pod panel. Pre príklad "s kapucňou" môžete nakresliť klenutú postavu s kapucňou smerujúcou k veľkému domu.
-
Zopakujte predchádzajúci krok na ilustráciu zostávajúcich panelov komiksu.
-
Postupujte podľa pokynov v krokoch 3 a 4 a vytvorte a pridajte text do textových polí v blízkosti úst znakov, o ktorých hovoríte.
-
Kliknutím na vzorník farieb v dolnej časti panela s nástrojmi zobrazíte paletu farieb. Kliknite na farbu, ktorú chcete použiť pre konkrétny tvar v komikse.
-
Kliknite na tlačidlo panela nástrojov, ktorý vyzerá ako vedro naklonenej farby, a potom v tvare, pre ktorý ste vybrali farbu v kroku 10.
-
Opakujte kroky 10 a 11 na zafarbenie zostávajúcich tvarov v komikse.