Ako nakresliť zrkadlo

Autor: Vivian Patrick
Dátum Stvorenia: 10 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
Maličkosti, ktorými potešíš ♥
Video: Maličkosti, ktorými potešíš ♥

Obsah

Existujú zrkadlá rôznych tvarov a navrhnutie ich tvarov je jednoduché. Zakomponovanie zrkadla do kresby, aby sa dalo rozpoznať ako jedno, si však vyžaduje určité premyslenie. Úlohou zrkadla je odrážať sa. Odráža všetko, čo je priamo pred vami alebo je natočené ako zrkadlový obraz. Odráža tiež svetlo, ktoré vytvára tiene a lesk. Návrh zrkadla dodáva tomu, čo sa vo vašej kresbe deje, zaujímavú umeleckú hodnotu a možno aj vizuálne podnety alebo tajomstvo.

Krok 1

Vytvorte náčrt alebo ceruzkou nakreslite na papier tvar zrkadla. Bežné zrkadlové tvary sú obdĺžniky, štvorce alebo oválne tvary.

Krok 2

Dokončite rám zrkadla pridaním druhého tvaru, ktorý je rovnaký ako prvý, ale menší. Ozdobte rám, akokoľvek chcete pridať zaujímavosť, rozmer a štruktúru - alebo ho nechajte plochý.


Krok 3

Pred pokračovaním v kreslení si predstavte, z ktorého smeru bude odrážané svetlo prichádzať na vašu scénu, či už z okna alebo umelého svetla. Predstavte si odraz vo výkrese a spôsob jeho založenia a vytvára tiene na všetkom, čo je na výkrese zobrazené. Predstavte si zrkadlové obrazy v uhle, v ktorom sa odrážajú, v závislosti od „uhla pohľadu“ výkresu; ak je 30 ° od stredu zrkadla, zrkadlové obrazy sa v odraze objavia pod uhlom 30 °.

Krok 4

Postavte sa pred skutočné zrkadlo a sledujte, ako zdroj okolitého svetla vytvára jas a tieň vo všetkom, čo sa odráža. Potom zmeňte strany, aby ste určili uhly odrazu z rôznych uhlov pohľadu. Na záver dešifrujte „zarámovaný“ obraz zrkadla, ktorý obsahuje iba niektoré časti objektov v odrazenom priestore alebo scéne.

Krok 5

Nakreslite svoju zrkadlovú scénu z perspektívy pohľadu do svojich náčrtkov častí objektov odrážaných v zrkadle. Napríklad, ak je vaše zrkadlo v jedálni, môžete zahrnúť časť stola umiestnenú s teplým jedlom; spodná strana niektorých umeleckých diel visiacich na protiľahlej stene; kuchynský otvor ukazujúci niekoľko skriniek, časť chladničky a chlapca, ktorý kradol sušienky z nádoby. Ak chcete získať realistické detaily, použite lustr a tieň vrhaný lustrom do celej scény.