Obsah
Vo fikcii je sedem základných zapletení. Ak potrebujete nápady na ich príbeh alebo sériu, môžete použiť jeden z týchto scenárov. Nebudete ich musieť používať od začiatku až do konca, ale ak začnete príbeh so semenom náčrtu, bude jednoduchšie, aby váš mozog fungoval a môžete uvoľniť svoju kreativitu. Niektoré zo základných typov zapletení zahŕňajú človeka, ktorý čelí prírode, sám, stroj alebo niečo nadprirodzené.
Použite jeden zo siedmich základných grafov vo vašich poviedkach (Jupiterimages / Comstock / Getty Images)
Príroda
Dobré príbehy môžu začať so svojou postavou uviaznutou na ostrove, strateným v lese, v púšti alebo dokonca vo veľkom meste. Pokúste sa zaviesť veľkú búrku do prostredia, kde je vaša postava. Dajte mu nájsť prekážku a prehodnotiť svoj život. Môžete ho donútiť postaviť sa pred prvky, aby prežili, a postaviť si prístrešok, vyrobiť si vlastné oblečenie alebo nájsť jaskyňu. To môže tiež zahŕňať nebezpečenstvo pridaním zvierat, zločincov alebo podvodníkov, ktorí sa budú snažiť využiť svojho charakteru.
Osobný konflikt
Dobré príbehy môžu odrážať osobné neistoty alebo problémy. Môžete predstaviť napríklad ničenie, ktoré prináša alkoholizmus. Čitateľ má pocit, že utrpenie, ktoré sa cíti, keď sa pije, strata seba-lásky a nakoniec ponecháva dno studne. Nechajte čitateľa sledovať bitku v mysli alkoholika, zatiaľ čo on sa snaží bojovať a skončí víťazstvom alebo stratou boja proti alkoholu.
Stroj
Muž proti stroju môže byť zastúpený v príbehu a nie je nutné, aby tam naozaj bol stroj. Môže to byť politický stroj. Môžete dostať svoju postavu do boja s politikom, ktorý je tak zapletený do hlbín priemyselného stroja, že pácha zločiny proti obyčajným ľuďom tým, že sa predáva veľkým spoločnostiam. Jeho charakter sa môže rozhodnúť odhaliť podvody politika alebo odhaliť obyvateľstvu zločiny, ktoré spáchal.
Nadprirodzené
Niekoľko vecí je zábavnejšie písať ako nadprirodzené. Nechajte si svoj charakter prenajať dom v púšti na víkend. Získať nejaké staromódne, aby rozprávali príbeh o tom, ako jedna rodina raz zmizla, pričom dosky nechali jedlo na stole. Urob si svoj protagonista smiať príbeh a zostať v dome rovnako, len aby sa prebudil uprostred noci so vzdialeným hlukom plač, smiech alebo krik.