Obsah
- Harvardský systém
- Krok 1
- Krok 2
- Krok 3
- Systém odporúčaní MLA
- Krok 1
- Krok 2
- Krok 3
- Krok 4
- Referenčný systém IEEE
- Krok 1
- Krok 2
- Krok 3
Citovanie informácií použitých v akademickej práci je veľmi dôležité a je nevyhnutné, aby ste vedeli, ako odkazovať a citovať rôzne zdroje, pretože v závislosti od typu existujú rôzne metódy citovania. V prípade citovania videohier alebo počítačových programov, ktoré sú neobvyklými zdrojmi, je potrebné poznať správny spôsob, ako to urobiť. Budete musieť zvážiť - a rozhodnúť sa - ktorý z citačných štýlov používaných akademickými inštitúciami by ste chceli použiť.
Harvardský systém
Krok 1
Napíš dátum hry uvedený v zátvorkách do textu vedľa názvu; napríklad ako je vidieť v „The Sims“ (2003).
Krok 2
Názov hry, ak je v texte, napíšte kurzívou alebo podčiarknutím.
Krok 3
V zozname literatúry uveďte meno autora alebo autora a do zátvoriek vložte rok vydania. Názov hry je vyznačený kurzívou alebo podčiarknutý a potom platforma, na ktorej bol spustený, v hranatých zátvorkách. Koniec umiestnením publikácie, za ktorým nasleduje dvojbodka a meno vydavateľa, napríklad: Electronic arts. (2003). The Sims. [DISCO]. Playstation 2. Londýn: Electronic Arts Inc.
Systém odporúčaní MLA
Krok 1
Zadajte názov hry, ak je v texte, kurzívou alebo podčiarknutý, rovnako ako v prípade harvardského systému.
Krok 2
Dátum umiestnite vedľa názvu do zátvoriek. Napríklad „The Sims“ [kurzíva alebo podčiarknuté] (2003); rovnakým spôsobom ako v harvardskom systéme.
Krok 3
V bibliografii uveďte kurzívou alebo podčiarknutím názov hry, verziu (ak existuje), miesto vydania a názov, za ktorým nasleduje dátum vydania. Napríklad „The Sims2“ [kurzíva alebo podčiarknuté]. Redwood City: Electronic Arts, 2004.
Krok 4
Ak bol uvedený softvér stiahnutý z internetu, nahraďte informácie údajom o dátume prístupu a adrese URL v zátvorkách. Napríklad: „The Sims2“ [kurzíva alebo podčiarknuté]. Web Cache Illuminator [podčiarknuté]. Vers. 4.02. 12. novembra 2003 http://www.tucows.com/adnload/332309_126245.html.
Referenčný systém IEEE
Krok 1
Zadajte názov hry, ak je v tele textu, kurzívou alebo podčiarknutý - ako v dvoch predchádzajúcich príkladoch.
Krok 2
Pri citovaní zdroja priamo v texte napíšte číslo do hranatých zátvoriek, ktoré zodpovedá zdroju v bibliografii. Napríklad: toto bolo zobrazené v „Hobitovi“ [1].
Krok 3
V bibliografii najskôr do hranatých zátvoriek napíšte čísla svojich odkazov podľa ich vzhľadu v texte. Názvy môžu byť vyznačené kurzívou alebo podčiarknuté a potom v hranatých zátvorkách nasledovať formát, v akom sú. Na záver uveďte miesto, kde sa to stalo, nasleduje dvojbodka, meno vydavateľa a dátum vydania. Napríklad: „The Hobbit“ [podčiarknuté alebo kurzívou]. [CD-ROM]. Spojené kráľovstvo: Vivendi Universal Games, 2003.