Ako vyrobiť bubliny v programe Skicár

Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 1 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 22 November 2024
Anonim
Ako vyrobiť bubliny v programe Skicár - Elektronika
Ako vyrobiť bubliny v programe Skicár - Elektronika

Obsah

V komiksoch, v určitých karikatúrach a iných 2D kresbách postavy ožívajú rečou. Avšak vzhľadom na skutočnosť, že v skutočnosti nemôžu hovoriť, sú ich slová často vyjadrené v dialógových balónoch; malé tvary podobné balónom, ktoré sa objavujú v blízkosti hláv postáv. Dialógové balóny môžu oživiť čokoľvek, od jednoduchej fotografie až po lineárne kresby. Pomocou programu Paint, grafického efektu systému Windows, si môžete vytvoriť svoje vlastné bubliny a nechať svoje postavy rozprávať.

Krok 1

Otvorte program Skicár a pridajte bubliny reči do existujúceho obrázka kliknutím na tlačidlo „Skicár“ v ľavom hornom rohu obrazovky. Kliknutím na „Otvoriť“ otvoríte priečinok s obrázkami, vyhľadajte ten, do ktorého vložíte bublinu s dialógovým oknom, a dvakrát na ňu kliknite.

Krok 2

Kliknutím na jeden z farebných štvorcov v poli farieb vyberte tón obrysu bubliny dialógového okna alebo nechajte farbu čiernu ako predvolenú.


Krok 3

Kliknite na jednu z možností rečovej bubliny medzi dostupnými formulármi. Dialógové bubliny sú v tretej sade tvarov.

Krok 4

Umiestnite kurzor na obrázok alebo pracovnú oblasť, kliknite na ľavé tlačidlo myši, podržte ho a ťahaním kurzora vytvorte bublinu dialógového okna. Uvoľnite tlačidlo myši.

Krok 5

Kliknite na nástroj „Text“ (otvorené textové pole), ktorý má na paneli nástrojov ikonu s písmenom „A“. Kliknite do bubliny dialógového okna, vyberte veľkosť písma a textu a zadajte slová do bubliny.

Krok 6

Kliknite na tlačidlo „Vymaľovať“, vyberte možnosť „Uložiť ako“, zadajte názov novej verzie obrázka a nakoniec kliknite na tlačidlo „Uložiť“.