Obsah
Použite zadarmo "World Editor" program pridať vlastné šablóny v Blizzard Entertainment Warcraft III, real-time strategická hra. Pomocou týchto šablón zmeňte vzhľad jednotiek, položiek, schopností a efektov. Importovať tieto súbory s "Import Manager" sa nachádza v editore, a pridať ich do máp, ktoré majú byť použité v hre.
inštrukcia
-
Otvorte World Editor.
-
Otvorte Správcu importu stlačením klávesu "F12" alebo kliknutím na ikonu na paneli s nástrojmi s dvomi úlohami a zelenou šípkou.
-
Kliknite na ponuku Súbor a potom na položku Importovať súbory. Vyhľadajte priečinok, v ktorom sú šablóny uložené, vyberte ho a stlačte tlačidlo „OK“. Ak sú súbory v prípone ".zip", uistite sa, že sú nekomprimované.
-
Dvakrát kliknite na súbor uvedený v Správcovi importu, kliknite na položku Použiť vlastnú cestu a zadajte úplnú cestu šablón a potom kliknite na tlačidlo OK. Keď si stiahnete šablónu, bude existovať "readme.txt" alebo iný textový súbor, ktorý vám poskytne cesty. Tento postup opakujte pre všetky súbory uvedené v Správcovi importu.
-
Zatvorte a znova otvorte World Editor.
-
Otvorte Editor jednotiek kliknutím na ikonu na paneli s nástrojmi, ktorý vyzerá ako helma.
-
Kliknite na príslušnú kartu pre typ šablóny a posúvajte zoznam nadol, kým nenájdete ten, ktorý chcete nahradiť. Kliknite pravým tlačidlom myši na názov modelu a "Copy Unit". Znova kliknite pravým tlačidlom myši na šablónu a potom na položku Prilepiť jednotku. Tým sa vytvorí vlastný disk.
-
Prejdite nadol na spodok, kde sú uvedené vlastné jednotky, a kliknite na názov šablóny.
-
Dvakrát kliknite na "Art-Model File", kliknite na "Import" a vyberte súbor šablóny. Kliknite na tlačidlo OK. Váš model bol importovaný a môže byť použitý na mapách.
tipy
- Časť editora jednotiek môžete preskočiť, ak vám nevadí, že sa zobrazí nová šablóna v aplikácii World Editor a chcete ju pridať na mapu.
- Ak sa šablóna nezobrazuje správne, cesty sú nesprávne, chýbajú súbory alebo sú poškodené.