Ako importovať šablóny do Warcraft III World Editor

Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 13 August 2021
Dátum Aktualizácie: 11 Smieť 2024
Anonim
Ako importovať šablóny do Warcraft III World Editor - Články
Ako importovať šablóny do Warcraft III World Editor - Články

Obsah

Použite zadarmo "World Editor" program pridať vlastné šablóny v Blizzard Entertainment Warcraft III, real-time strategická hra. Pomocou týchto šablón zmeňte vzhľad jednotiek, položiek, schopností a efektov. Importovať tieto súbory s "Import Manager" sa nachádza v editore, a pridať ich do máp, ktoré majú byť použité v hre.


inštrukcia

  1. Otvorte World Editor.

  2. Otvorte Správcu importu stlačením klávesu "F12" alebo kliknutím na ikonu na paneli s nástrojmi s dvomi úlohami a zelenou šípkou.

  3. Kliknite na ponuku Súbor a potom na položku Importovať súbory. Vyhľadajte priečinok, v ktorom sú šablóny uložené, vyberte ho a stlačte tlačidlo „OK“. Ak sú súbory v prípone ".zip", uistite sa, že sú nekomprimované.

  4. Dvakrát kliknite na súbor uvedený v Správcovi importu, kliknite na položku Použiť vlastnú cestu a zadajte úplnú cestu šablón a potom kliknite na tlačidlo OK. Keď si stiahnete šablónu, bude existovať "readme.txt" alebo iný textový súbor, ktorý vám poskytne cesty. Tento postup opakujte pre všetky súbory uvedené v Správcovi importu.


  5. Zatvorte a znova otvorte World Editor.

  6. Otvorte Editor jednotiek kliknutím na ikonu na paneli s nástrojmi, ktorý vyzerá ako helma.

  7. Kliknite na príslušnú kartu pre typ šablóny a posúvajte zoznam nadol, kým nenájdete ten, ktorý chcete nahradiť. Kliknite pravým tlačidlom myši na názov modelu a "Copy Unit". Znova kliknite pravým tlačidlom myši na šablónu a potom na položku Prilepiť jednotku. Tým sa vytvorí vlastný disk.

  8. Prejdite nadol na spodok, kde sú uvedené vlastné jednotky, a kliknite na názov šablóny.

  9. Dvakrát kliknite na "Art-Model File", kliknite na "Import" a vyberte súbor šablóny. Kliknite na tlačidlo OK. Váš model bol importovaný a môže byť použitý na mapách.

tipy

  • Časť editora jednotiek môžete preskočiť, ak vám nevadí, že sa zobrazí nová šablóna v aplikácii World Editor a chcete ju pridať na mapu.
  • Ak sa šablóna nezobrazuje správne, cesty sú nesprávne, chýbajú súbory alebo sú poškodené.