Obsah
Hra „Mortal Kombat“ má na výber veľa postáv, ktoré majú umelecký štýl animácie bežný pre bojové hry a karikatúry. Pri kreslení postáv tejto hry je nevyhnutné správne vyrobiť oblečenie a držanie tela rovnakým štýlom kresleného ťahu.
Krok 1
Vyberte si postavu a vyberte niektoré obrázky, ktoré budú slúžiť ako referencia. Existuje veľa možností, napríklad Scorpion, Sub-Zero, Raiden alebo Kitana. Ak sa chystáte vytvoriť postavu založenú na štýle „Mortal Kombat“, obrázky budú slúžiť iba ako referencia umeleckého štýlu.
Krok 2
Nakreslite kruh, ktorý predstavuje hlavu, čiarou zhora po plecia. Cez hrudník nakreslite čiaru pre šírku ramien a na koncoch dva kruhy pre plecia. Odtiaľ nakreslite ovál, ktorý predstavuje paže, a o niečo väčší predlaktie, s dvoma kruhmi pre ruky. Z čiary ramena nakreslite dve čiary, ktoré predstavujú telo postavy. Z každej čiary pre stehná nakreslite dlhý ovál, dva malé kruhy pre kolená a ďalší ovál pre lýtka. Toto je základný obrys tela a jeho proporcií. Všetky tieto čiary sú vyrobené hladkým ťahom ceruzky, pretože sa neskôr vymažú.
Krok 3
Vyplňte priestor hlavy nakreslením čeľuste a brady z kruhu. Potom nakreslite masku a oči - väčšina postáv hry „Mortal Kombat“ používa nejaký druh masky. Skontrolujte na svojom obrázku, ako sa používa maska a tvar očí, ktoré sú v tejto hre zvyčajne malé. Ak postava nenosí masku, vyplňte kresbou celú tvár.
Krok 4
Vytvorte krk. Niektoré polohy môžu krk skryť, ale väčšina nie. Zo zadnej časti hlavy nakreslite čiaru, ktorá sa bude kriviť smerom k ramenu.
Krok 5
Tvarujte oblečenie postavy a nezabudnite, že kostýmy sa líšia od jednej postavy k druhej. Niektorí skrývajú plecia, ako v oblečení postavy Raidena. Ostatné postavy, napríklad Kitana, majú odhalené plecia. Nakreslite oblečenie začínajúce od ramien. Sledujte konkrétny obraz svojej postavy a určite, aký je vhodný vzhľad. Načrtnite kostým okolo tvaru tela. Niektoré odevy ukazujú ruky, iné ich úplne skrývajú.
Krok 6
Vymažte čiary náčrtu, ktoré boli vo vnútri obrysu odevu. Obrysujte časti tela, ktoré už nie sú oblečené, napríklad ruky Scorpiona. Nakreslite ruky a nohy okolo načrtnutých čiar, urobte svaly a kĺby. Ak je v týchto častiach brnenie alebo kúsok odevu, vyplňte ich pri práci na tvaroch svalov. Kruhy zobrazujú tieň svalových línií, a preto pomocou gumy urobte ich veľmi slabými alebo ich vytieňujte podľa osvetlenia prítomného na výkrese.
Krok 7
Robte podrobnosti. Keď sú obrysy a oblečenie pripravené, môžete podrobne rozpracovať dizajn vrátane tieňov, farieb, schopností, ktoré má postava, napríklad blesk, alebo dokonca záhybov odevu.