Ako vyskladať dom v aplikácii Revit

Autor: Alice Brown
Dátum Stvorenia: 28 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 9 Smieť 2024
Anonim
Ako vyskladať dom v aplikácii Revit - Elektronika
Ako vyskladať dom v aplikácii Revit - Elektronika

Obsah

Revit je jednou z nových aplikácií kategorizovaných ako Building Information Modeling (BIM). Program umožňuje časovo efektívnu a presnú metódu navrhovania a dokumentovania stavby. Revit je možné použiť na projektovanie domov, komerčných a inštitucionálnych štruktúr. Niektoré bytové prvky, napríklad paluby, sa však dajú navrhnúť ťažko, pretože aplikácia Revit nemá pre ne určený nástroj. Jednoduchá definícia a konštrukčná metóda paluby však poskytne spôsob presného modelovania tohto aspektu.

Krok 1

Nakreslite dom v aplikácii Revit pomocou nástrojov „stena“, „okno“, „dvere“, „strecha“ a „topografická plocha“. Dom musí byť vymodelovaný presne, aby bolo možné správne navrhnúť palubu. Nezabudnite zahrnúť hrbole, sádzačky, rozmery základov alebo iné prvky, ktoré ovplyvnia váš dizajn paluby.


Krok 2

Určte rozmery a materiál paluby kontrolou svojich náčrtov, poznámok alebo zložitých výkresov. Venujte pár minút určeniu, ako bude paluba postavená. Väčšina palúb je jednoduchá drevená konštrukcia s nosníkmi, ale môže byť zložená z ocele, hliníka, betónu alebo muriva. Okrem toho určite umiestnenie ľubovoľného stĺpika alebo konštrukčného stĺpa, ktorý bude podporovať konštrukciu paluby.

Krok 3

Nakreslite pomocou nástroja Revit „Modelová čiara“ hranice paluby v správnom pohľade na „Pôdorys“, napríklad „Úroveň 2“. Používajte presné merania a pomocou nástroja „Merať“ sa ubezpečte, že paluba má správnu šírku a hĺbku.

Krok 4

Vytvorte alebo upravte existujúcu rodinu podláh pre palubu pomocou nástroja Revit „Podlaha“. Paluby sú jednoducho vonkajšie podlahy, takže na modelovanie paluby použite rodinu podláh. Stlačením „Duplikovať“ skopírujete existujúci typ podlahy a upravíte rodinu pomocou „Upraviť typ“ v okne „Vlastnosti“ a vytvoríte nové typy podláh. Upravte typ konštrukcie a hĺbku pomocou tlačidla „Upraviť“ v parametri „Štruktúra“ v okne „Upraviť rodinu“, aby ste verne zobrazili svoj balíček. U jednoduchých modelov môžete duplikovať všeobecnú rodinu podláh, napríklad „Generic - 12“, a upraviť hĺbku podlahy tak, aby zodpovedala podlahe. Po úprave parametrov stlačte „OK“.


Krok 5

Nakreslite hranice paluby pomocou nástroja Revit „Floor“. Nakreslite obrys paluby cez modelové čiary postavené v kroku 3. Zmeňte typ rodiny tak, aby používala rodinu podlaží, ktorú ste práve vytvorili. Stlačením zeleného tlačidla „Skontrolovať“ dokončite podlahový model. Paluba by teraz mala plávať na vašom modeli.

Krok 6

Pridajte štrukturálne stĺpy a zábradlia pomocou nástrojov Revit „Stĺpec“ a „Zábradlie“. Uistite sa, že ste zábradlia správne orientovali. Môžete si vytvoriť vlastné zábradlie úpravou štandardných zábradlí v okne „Typ úpravy“ alebo môžete použiť vopred navrhnuté zábradlia poskytnuté serverom RevitCity.com alebo iným webom aplikácie Revit.