Obsah
Naruto je japonská hra s kartami, mangou a zberateľskými anime. Táto hra umožňuje hráčom a fanúšikom rozšíriť svoje schopnosti pomocou kariet a znalostí rôznych ninjov v sérii prostredníctvom bitiek proti iným hráčom pomocou troch typov kariet - Ninja, Jutsu a Mission - s rôznymi technikami.
Príprava hry
Získajte balíček 50 kariet a sadu 50 zberateľských herných mincí od dílera. Balíček obsahuje vyššie spomenuté karty Ninja, Jutsu a Mission. Zamiešajte karty oboch hráčov a položte ich lícom nadol na „Deck Area“ herného plánu.
Zberateľské mince
Položte hernú mincu na číslo „0“ vyznačené na „ukazovateli obrátenia“ v dolnej časti hracej plochy. Nakreslite pomocou Naruto coiny hlavy alebo chvosty, aby ste určili, ktorý hráč začne. Hráč prvého kola bude mať rolu útočníka a súper zas blokovanie. Hráči si budú meniť role každým ťahom.
Skoré štádium
Pre každého hráča si zoberte šesť kariet. Ten, kto má úlohu útočníka, vytiahne zo svojej hromádky kartu.
Nasadiť Ninja
Vyberte kartu Ninja z vašich zamiešaných kariet so vstupnou hodnotou menšou alebo rovnou číslu označenému ukazovateľom. Vstupná hodnota sa nachádza na ikone s bodmi pod obrázkom Ninja na karte. Kartu vložte do „dediny“ na hracej ploche. Vyhľadajte číslo ručnej hodnoty napravo od symbolu vstupnej hodnoty. Zaplaťte hodnotu ruky karty Ninja umiestnením počtu vybraných kariet, ktoré majú rovnaký symbol ako karta Ninja, do „oblasti čakier“ na hraciu plochu.
Karty misie
Vyberte kartu Quest z vašej zamiešanej hromádky so vstupnou hodnotou menšou alebo rovnou číslu ukazovateľa. Zaplaťte cenu ručnej hodnoty karty misie umiestnením vybraného počtu kariet, ktoré majú rovnaký symbol ako karta Ninja, do oblasti čakier na šachovnici.
Výmena Jutsu
Vyberte kartu Jutsu a kartu Ninja. Zaplaťte za kartu Jutsu umiestnením konkrétneho počtu kariet do oblasti Čakra na „hromádke odhodenia“ na doske. Konkrétna suma na presun je známa ako cena Jutsu; na každej karte Jutsu je uvedená pod menom karty a je obklopená červeným symbolom.
Záverečná fáza
Hráč, ktorému dôjdu karty, prehráva. Ak obaja hráči skončia svoje karty súčasne, Striker automaticky prehrá hru.