Matematické spravodlivé projekty rýchle a jednoduché

Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 4 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 1 V Júli 2024
Anonim
Matematické spravodlivé projekty rýchle a jednoduché - Články
Matematické spravodlivé projekty rýchle a jednoduché - Články

Obsah

Ak nemáte čas na nákup materiálu alebo súpravy, môžete vytvoriť rýchle a jednoduché projekty matematického veľtrhu pomocou bežných domácich potrieb. Modelové objekty s hmotnosťou modelovania pre projekt geometrie. Preskúmajte pravdepodobnosti pomocou balíčka kariet. Použite tašku multi-farebné cukríky skúmať koncepty v štatistike.


Použite hracie karty na demonštráciu matematiky pravdepodobností (hranie kariet obrázok Warren Millar z Fotolia.com)

pravdepodobnosti

Zbierajte hracie karty, notebook a kalkulačku. Zamiešajte karty. Vytvorte tabuľku údajov a do ľavého stĺpca napíšte názvy kategórií, ktoré obsahujú "Typ karty", "Číslo v balíku" a použite desať riadkov na napísanie "Test 1" do "Test 10." Tiež, aby stĺpce pre "súčty" a "prostriedky". Vyberte typ karty, napríklad červenú kartu, oblek karty alebo kartu. Zadajte typ písmena do druhého stĺpca vedľa "Typ písmena". Ak ste vybrali červené písmeno, napíšte "Red". Vložte "26" do bunky "Číslo v palube". Nakreslite karty, kým nenájdete inú červenú kartu. Zadajte počet kariet potrebných na nájdenie ďalšej červenej karty v "Test 1". Opakujte deväťkrát. Použite rovnaký postup na testovanie iných typov kariet. Pridajte súčty pre každý typ karty a delte číslom 10, aby ste dosiahli priemery. Vysvetlite, prečo je pravdepodobnejšie, že niektoré typy kariet vyjdú viac ako iné.


geometria

Použite ílu na modelovanie hranolu. Zhromaždite vládcu, posúvajte, kockovaný papier, farebné značky a hlinu. Hlinku formujte do nádoby. Pomocou značiek označte okraje, ktoré vychádzajú z rohu s rôznymi farbami. Umiestnite kocku na papier na grafe. Stopové hrany so zodpovedajúcimi značkami na meranie dĺžky, šírky a výšky. Označte riadky „Súd 1.“ Použite valček na mierne vyrovnanie náboja. Vytvorte rohy tak, aby zostali šikmé. Zmerajte nový tvar na grafickom papieri so značkami. Označte ho „Pokus 2“. Opakujte osemkrát, zakaždým, keď sa tvar vyrovná. Použite pravítko na meranie čiary, ktoré ste nakreslili. Vytvorte tabuľku. Ako záhlavie v hornej časti zadajte "Číslo pokusu", "Dĺžka", "Šírka", "Výška" a "Hlasitosť". Napíšte testovacie čísla do ľavého stĺpca. Zapíšte merania a vypočítajte objemy. Vysvetlite, čo sa stane s objemom tvaru, keď sa zmenia rozmery.


štatistika

Použite viacero balíkov M & Ms na experimentovanie so štatistikami. Vytvorte tabuľku s každou farbou M & M, ako je hnedá, zelená, žltá, modrá, oranžová a červená, v ľavom stĺpci. Vypočítajte počet každej M&M farby na vrecko. Opakujte pre ostatné farby, rovnako ako tašky. Vypočítajte celkový počet, počet priemerných a percentuálny podiel z celkovej farby pre každú farbu.

meranie

Zhromažďovať tri položky rôznych veľkostí, ako je minca, misy a baseballovou pálkou. Požiadajte dobrovoľníkov, aby merali položky; nemôžu však zdieľať údaje. Pridajte celkové merania pre každú položku a vypočítajte priemerné číslo. Nájdite odchýlku každej osoby od priemeru, odpočítaním priemeru miery danej osobou. Vydeľte absolútnu hodnotu rozdielov podľa priemernej veľkosti výrobku a vynásobte 100, aby sa vyjadrila odchýlka chyby v percentách.