Obsah
Hra „Medieval 2: Total War“ je videohra, v ktorej hráči stavajú ríše a velia armádam v hre, ktorá má ťahový mechanizmus. Na bojiskách používajú rôzne taktiky, aby velili svojim armádam v stredovekých bojoch proti nepriateľským jednotkám v reálnom čase. Hra je veľmi zložitá, ale niekoľko všeobecných tipov vám môže pomôcť prekonať základné stratégie hry.
Terén
Bitky v hre „Medieval 2“ sa odohrávajú na plných trojrozmerných bojiskách s terénom, ktorý zahŕňa hory a lesy. Rovnako ako v skutočnom živote, aj dnes generáli vždy dajú bojový terén do svojej taktiky. Ak terén na bojiskách skutočne využijete, získate výhodu oproti hráčom, ktorí to vidia iba ako dekoráciu. Napríklad prechod vašich vojsk lesom si vyžaduje čas a vyradí ich z činnosti, ale môže ich to vynechať z vízie protivníka, čo vám umožní objaviť sa so svojou armádou občas pre protivníka nevhodné.
Kopijskí vojaci
Základný bojový princíp hry „Medieval Total War 2“ spočíva v tom, že oštepí vojaci alebo „pikemeni“ hrajú svoju historickú úlohu pri porážke predných jednotiek. Ako bolo historicky známe, ťažká jazdecká dávka mohla poraziť pluk pešiakov, pretože veľké škody, ktoré môžu spôsobiť pri dopade, a obavu, že takáto možnosť môže spôsobiť vojakov, môže jazdecká dávka zničiť pešie jednotky v hra. Oštepovanie svojich vojakov tak, aby čelili nepriateľskej jazde, môže vášmu nepriateľovi zabrániť v použití týchto jednotiek s maximálnou účinnosťou.
Pomocou bokov a výpadom dozadu
Jednotky nebojujú dobre zo všetkých strán. Tí, ktorí dostanú poplatok z bokov alebo zozadu, dostanú od svojich útočníkov ďalšie škody a tiež spôsobia menšie škody. Tento aspekt hry existuje, aby napodobňoval tradičný taktický aspekt bitky. Z tohto dôvodu bude manipulácia so svojimi jednotkami na bojisku namiesto útoku spredu, záludnosti voči súperovi a útoku z boku alebo zozadu znamenať veľkú výhodu oproti súperovi, ktorý má lineárnejšiu stratégiu.
Obranné pevnosti
Vrcholom hry „Medieval 2: Total War“ je pridanie funkčných obranných štruktúr pre poľné bitky mimo miest. Zahŕňajú veže a brány, ktoré môžu strieľať jednotky. Aj keď útočníci môžu tieto obranné komponenty poraziť, nemôžu ich použiť. Napríklad, ak útočník dobyje vežu, nemôže útočiť na obrancov. Útočníkom treba pripomenúť, že vybudovanie týchto štruktúr iba zníži obranné schopnosti mesta a neposkytne im väčšiu palebnú silu na útok na obrancov.