Ako vytvoriť zakrivené šípky v aplikácii Adobe Illustrator

Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 17 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Ako vytvoriť zakrivené šípky v aplikácii Adobe Illustrator - Elektronika
Ako vytvoriť zakrivené šípky v aplikácii Adobe Illustrator - Elektronika

Obsah

Zakrivená šípka je na obrázkoch veľmi častým tvarom. Môže sa použiť na označenie smeru alebo nasmerovanie oka na konkrétnu oblasť výkresu. Zakrivené šípky je možné použiť na množstvo materiálov, ako sú dopravné značky, tričká, webové stránky a značky. Adobe Illustrator obsahuje nástroje na jednoduché vytváranie zakrivených šípok.

Šípka s jedným riadkom

Krok 1

Kliknite na nástroj „Čiara“ a vyberte „Oblúk“. V pracovnej oblasti kliknite myšou a ťahajte, kým nevytvoríte oblúk.

Krok 2

Vyberte „Čierny kurzor“ na paneli nástrojov a kliknite na oblúk. Upravte veľkosť a polohu podľa svojich preferencií.

Krok 3

Kliknutím na zakrivenú čiaru ju vyberte a na paneli s ponukami prejdite na položku „Filter“. Vyberte možnosť „Štylizovať“ a „Pridať šípky“. Otvorí sa dialógové okno s typmi tipov, ktoré môžete vybrať. Zvolený hrot sa zobrazí na konci jeho zakrivenej čiary.


Štvorstranný šíp

Krok 1

Kliknite na nástroj „Obdĺžnik“. V pracovnej oblasti kliknite ľavým tlačidlom myši a podržte ho, zatiaľ čo tvar zmenšíte podľa svojich preferencií. Veľkosť môžete upraviť kliknutím na jeden roh tvaru a potiahnutím myši. Keď dosiahnete ideálnu veľkosť, uvoľnite myš.

Krok 2

Kliknite na nástroj „Polygón“. V pracovnej oblasti nad obdĺžnikom kliknite a podržte myš pri vytváraní mnohouholníka. Bez uvoľnenia myši stlačte "šípku nadol" na klávesnici, aby ste odstránili jednu stranu mnohouholníka. Ak chcete vytvoriť trojuholník, stlačte trikrát šípku nadol a uvoľnite myš.

Krok 3

Vyberte „Čierny kurzor“ na paneli nástrojov a kliknite na trojuholník v pracovnej oblasti. Držte myš a ťahaním trojuholníka ho umiestnite nad obdĺžnik. Ak chcete otočiť trojuholník, umiestnite kurzor von do jedného rohu tvaru, kým sa nezobrazí signál na otočenie. Keď je trojuholník umiestnený, kliknutím ho vyberte, stlačte a podržte kláves „Shift“ na klávesnici a kliknite na obdĺžnik. Okolo každého tvaru sa objaví kontúra. Na paneli s ponukami zvoľte „Objekt“ a „Skupina“. Obdĺžnik a trojuholník sa spoja do jedného tvaru a bude sa s nimi manipulovať, akoby to bol iba jeden objekt, zatiaľ čo sú zoskupené.


Krok 4

Na paneli s nástrojmi kliknite na „Biely kurzor“ a potom kliknite na zoskupenú šípku na pracovnej ploche. Dvakrát kliknite na kotviaci bod v dolnom rohu tvaru a potiahnite roh na miesto, kde chcete, aby šípka skončila. To isté urobte s druhým dolným rohom.

Krok 5

Kliknite na nástroj „Pero“, zvoľte „Vytvoriť kotviaci bod“. Kliknite na tú stranu trojuholníka, kde chcete mať stred krivky, aby ste vytvorili nový kotviaci bod. To isté zopakujte na druhú stranu.

Krok 6

Vyberte „Biely kurzor“ a dvakrát kliknite na ukotvený bod, ktorý ste vytvorili. Body premeny sa zobrazia pod panelom hlavnej ponuky. Kliknutím na ikonu krivky prevediete nový kotviaci bod na nástroj Bézierovej krivky. Zobrazí sa bodka so smerovými šípkami na oboch stranách. Pomocou šípok ohnite čiaru a upravte krivku do požadovaného tvaru. Urobte to s druhou stranou.