Obsah
V hre Chrono Trigger hovorí legendárny bádateľ Toma o bájnej Rainbow Shell v priebehu hry a nakoniec sa ho tím môže pokúsiť nájsť. Aj keď je tento quest nebezpečný a plný monštier, povedie k jednému z najlepších brnení v hre, ktoré môžu použiť Marle alebo Lucca.
Krok 1
Hrajte, kým nedostanete čas na cestu vesmírnou loďou, Epochou, a potom, čo budete vybavení krídlami na lietanie.
Krok 2
Vycestujte s Epochou do 600 n. L. A odlette do mesta Choras. Vstúpte do kaviarne a pohovorte si s prieskumníkom Tomom, ktorý vám povie o položke s názvom Rainbow Shell. Nakoniec vám dá plechovku sódy.
Krok 3
Vyjdite z kaviarne a pozrite sa s Epochou na rok 1000 nášho letopočtu. Choďte na sever od Chorasu, kde je West Cape, a vylejte sódu na Tomov hrob. Váš duch sa objaví a dá tímu pokyny k Rainbow Shell.
Krok 4
Vráťte sa do roku 600 n. L. A choďte na ostrov označený smermi Toma. Malo by to byť kúsok na sever a západ od miesta, kde bude v budúcnosti Tomov hrob. Pristúpte na ostrov a vstúpte tam do jaskyne.
Krok 5
Choďte v jaskyni vpred, bojujte s niekoľkými príšerami, až kým sa nedostanete na koniec, a bojujte so šéfom Rustom Tyranom. Za ním je Rainbow Shell, ale bohužiaľ je príliš ťažký na to, aby ho skupina mohla niesť.
Krok 6
Choďte na hrad Guardia a pohovorte si s kráľom, ktorý pošle niektorých mužov, aby priniesli Dúhovú mušľu.
Krok 7
Leťte ešte raz s Epochou a vráťte sa do roku 1000 n.l. Choďte na hrad Guardia, kde uvidíte, že súčasný kráľ je súdený za pokus o zbavenie sa Rainbow Shell, ktorá sa stala národným pokladom.
Krok 8
Sledujte scénu pred súdom, kým znova nezískate kontrolu nad skupinou. Prejdite sa po zámku a zistite, že v jednej z miestností je stále dúhová škrupina. Preskúmajte to a získajte Prism Shard, ktorý neskôr použijete.
Krok 9
Predložiť dôkaz o pobyte Rainbow Shell v zámku pre súd. Kancelár sa premení na monštrum Yakra XII a zaútočí na jeho skupinu. Porazte ho a porozprávajte sa s kováčom Melchiorom, ktorý je v zámku. Vezme Prism Shard a ponúkne výrobu brnenia s názvom Prism Dress.