Ako spojiť drážky

Autor: Lewis Jackson
Dátum Stvorenia: 12 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 15 Smieť 2024
Anonim
Ako spojiť drážky - Články
Ako spojiť drážky - Články

Obsah

Spline sú krivky ťahané medzi dvoma bodmi v 2D alebo 3D dizajne (dvojrozmerné alebo trojrozmerné). Ich formáty sú vypočítané tak hladko, ako je to len možné. Našťastie sa tento postup nemusí robiť ručne. Modelový softvér to všetko sám o sebe, stačí kresliť bodky, zatiaľ čo počíta a zobrazuje spline dynamicky. Uni-las vyžaduje niekoľko krokov: spojiť segmenty hrotov dvoch drážok a preložiť ich tak, aby vytvorili sieť, tiež známu ako "sieť", z ktorej je možné vykresliť trojrozmerný povrch.


inštrukcia

Premietaná krivka (železničná trať s-krivka obrázok Gareau Enterprises z Fotolia.com)

    Metóda 1: Jemne pripojte konce dvoch drážok

  1. Vytvorte dve oddelené spline krivky s relatívne úzkymi koncovými bodmi.

  2. Spojte dva spline objekty v jednom: použite nástroj, ktorý spája dva kusy dohromady, nie ten, ktorý zoskupuje dohromady, takže môžete vidieť vrcholy oboch naraz.

  3. Vstúpte do režimu editovania vrcholu pre viazaný zakrivený objekt a potom vyberte nástroj, ktorý vám umožní vytvoriť nové vrcholy. Bude mať názov „Refine“, „Create“ alebo niečo podobné.

  4. Nakreslite body, ktoré definujú novú spline krivku spájajúcu existujúce. Uistite sa, že sukne v nasledujúcom poradí:


    Bod priliehajúci ku koncu krivky Koncový bod krivky Najbližší koncový bod druhej krivky Bod druhej krivky najbližšie ku koncu

  5. Pridajte jeden alebo dva ďalšie body na krivke, ktorá sa má pripojiť, aby zodpovedala krivke, ktorú už máte.

  6. Odstráňte vrcholy pôvodných kriviek, ktoré zodpovedajú krivkám, ktoré sa majú spojiť.

  7. Pomocou nástroja môžete zvariť alebo zlúčiť vrcholy, aby sa spojili konce troch kriviek. Pozrite si dokumentáciu k aplikácii pre nástroj, ktorý automaticky zvára vrch, keď sú navzájom dostatočne blízko.

  8. Použite pripojenú spline tak, ako by ste chceli (napríklad, aby ste vytvorili ok, ako spôsob pre extrúziu, na obmedzenie objektov v animácii).

    Metóda 2: Pripojte splajny na vytvorenie siete

  1. Nakreslite uzavretý tvar, napríklad štvorec, kruh, ovál alebo mnohouholník, pomocou nástroja čiar. Nebojte sa byť presný. Len sa uistite, že začiatočný bod tvaru zodpovedá vášmu koncovému bodu.


  2. Zadajte režim úprav vrcholu. Použite ho na pridanie nových segmentov v tvare, pričom sa uistite, že spájajú existujúce vonkajšie vrcholy a že každý vnútorný vnútorný polygón obsahuje iba 3 alebo 4. Vymažte alebo pridajte vrcholy podľa potreby, aby ste zabezpečili splnenie týchto podmienok ,

  3. Choďte v perspektívnom pohľade na splajnové krivky a ťahajte aspoň jeden z vnútorných vrcholov od roviny obsahujúcej exteriéry, čím sa vytvorí trojrozmerný tvar.

  4. Vyberte objekt obsahujúci spojené splajny; potom použite nástroj "modifikátor" na vytváranie plôch z ohybných ôk.

  5. Vyčistite poslednú časť, aby ste videli, ako sú spojené drážky ako hladký povrch.

Čo potrebujete

  • Návrh a modelovanie softvér schopný kresliť spline