Obsah
Program 3D návrhu spoločnosti Google, SketchUp, archivuje vo svojich súboroch scén množstvo materiálov - aj tých, ktoré nepoužívajú modely v nich obsiahnuté. Takto sa vytvárajú zbytočne veľké súbory scenárov.Odstránenie - tiež nazývané „čistenie“ - týchto nepoužitých materiálov zmenšuje miesto na disku a energiu potrebnú na prácu s vašimi súbormi, keď ich SketchUp načíta do pamäte. Čistenie týchto materiálov zahŕňa prácu s nástrojom kvapkadlo (kvapkadlom) a voľbou „v modeli“ prehliadača Materiály.
Krok 1
V ponuke súborov kliknite na možnosť „Otvoriť“. Hľadajte ten, ktorý obsahuje model s nepoužitými materiálmi, ktoré chcete vyčistiť.
Krok 2
Kliknutím na „Materiály“ v ponuke „Windows“ otvoríte prehľadávač Materiály SketchUp.
Krok 3
Kliknutím na možnosť „V modeli“ v rozbaľovacom poli v hornej časti prehliadača zobrazíte všetky materiály dostupné pre váš model. Aj keď sú uvedené v zozname uložené v súbore modelu scény, nemusia nevyhnutne využívať všetky tieto materiály. Takže určite, ktoré z nich váš model skutočne používa.
Krok 4
Kliknite na nástroj kvapkadlo v prehliadači Materiály.
Krok 5
Kliknite na povrch jedného z vašich modelov, napríklad tváre alebo okraja alebo mnohouholníka. Prehliadač Materiály zobrazuje modré výberové pole okolo materiálu, ktorý používa tvár, na ktorú ste klikli.
Krok 6
Presuňte myš nad vybraný materiál. SketchUp zobrazuje malé textové pole, ktoré zobrazuje názov toho, čo ste vybrali. Napíš to na papier.
Krok 7
Opakujte kroky 5 a 6 pre každý povrch vášho modelu, aby ste vytvorili zoznam všetkých materiálov, ktoré používa. Teraz ich máte k dispozícii na porovnanie s tými, ktoré sú archivované v aktuálnom súbore scény, čo umožňuje odstránenie jej materiálov, ktoré nie sú na vašom zozname.
Krok 8
Kliknite na prvú ikonu v prehľadávači Materiály a podržte kurzor myši okolo nej, takže aplikácia SketchUp zobrazí vaše meno.
Krok 9
Pravým tlačidlom myši kliknite na ikonu a potom na príkaz „odstrániť“ - ale iba ak sa názov materiálu v zozname v kroku 7 nezobrazí. Ak sa v zozname nachádza, nič nerobte, pretože váš model je použitím.
Krok 10
Opakujte krok 9 pre zvyšné materiály zobrazené v prehliadači, aby ste z modelu odstránili všetky nepoužité položky.