Zaoblenie okrajov v Maya

Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 25 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Zaoblenie okrajov v Maya - Elektronika
Zaoblenie okrajov v Maya - Elektronika

Obsah

Maya je výkonný a široko používaný program na modelovanie, vykresľovanie a animáciu, ktorý predáva spoločnosť Autodesk. Mnoho profesionálov v priemysle používa nástroje Maya na vytváranie modelov pre videohry alebo filmy. Používateľov nových v programe môžu všetky možnosti trochu prekvapiť. Napríklad možno pracujete na modeli a chcete, aby mal alebo jeho časť hladký a zaoblený okraj.

Krok 1

Otvorte program Maya, kliknite v ponuke na príkaz „Súbor“ a vyberte príkaz „Otvoriť“. V otvorenom okne vyhľadajte a otvorte model, na ktorý chcete použiť zaoblené ohraničenie.

Krok 2

Pomocou nástroja „Výber“ vyberte ohraničenie alebo ohraničenie, ktoré chcete zaobliť. Ak vyberiete celý objekt, všetky hrany budú skosené.

Krok 3

Vyberte možnosť „Upraviť sieť“ a kliknite na „Skosiť“. Ťahaním myši upravte krivku skosenia. Ušetrite svoju prácu.