10 počítačových vstupných zariadení

Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 28 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 8 Smieť 2024
Anonim
10 počítačových vstupných zariadení - Elektronika
10 počítačových vstupných zariadení - Elektronika

Obsah

Vstupné zariadenia sú pre používanie počítača nevyhnutné, pretože umožňujú používateľom komunikovať s aplikáciami, ktoré zobrazuje. Bez vstupných zariadení by stroj nebol ničím iným ako obrazovkou, ktorá premieta niečo málo použiteľné. Existuje veľa rôznych typov vstupných zariadení, ktoré nám umožňujú interakciu rôznymi spôsobmi.

Klávesnica

Klávesnica sa skladá zo série kláves, ktoré možno stlačiť na zadanie príkazov alebo písmen. Môžu byť použité na písanie dokumentov a navigáciu v používateľských rozhraniach bez použitia myši.

Myš

Myš sa skladá z gule alebo laseru, ktorý sleduje polohu zariadenia. Počítač je schopný zaznamenávať pohyby a prevádzať ich na pohyby kurzora na obrazovke. Myš tiež obsahuje tlačidlá, ktoré umožňujú používateľovi vyberať objekty, presúvať okná alebo otvárať aplikácie. Mnohé obsahujú rolovacie koliesko na čítanie dokumentov alebo dlhých webových stránok.


Trackball

Tieto zariadenia fungujú ako normálna myš, ale používatelia pohybujú loptou v základni namiesto toho, aby pohybovali zariadením po povrchu. Mnoho používateľov dáva prednosť trackballu pred myšou, pretože je potrebné menej pohybovať zápästím, čím sa problémy znižujú opakovaným úsilím.

Touchpad

Toto zariadenie sa zvyčajne nachádza v prenosných počítačoch. Funguje ako myš alebo trackball, ale skladá sa z plochého panelu, cez ktorý pohybujete prstami. Tento pohyb je zaznamenaný a umožňuje vám pohybovať kurzorom po obrazovke. Mnoho touchpadov teraz umožňuje gestám pohybovať sa po dokumentoch alebo zväčšovať fotografie. Jeho tlačidlá sa zvyčajne nachádzajú pod ním.

Grafický tablet

Tieto zariadenia sa používajú ako kúsok papiera a ceruzky a umožňujú umelcom kresliť prirodzenejšie v grafickej aplikácii. Majú „stylus“, zariadenie podobné plastovej ceruzke, ktorým môžete kresliť. Zaznamenáva tlak ruky používateľa, aby nakreslil svetlejšie alebo tmavšie čiary na obrazovke. Mnohé majú dokonca na zadnej strane gumy, ktoré im umožňujú mazať chyby.


Monitor s dotykovou obrazovkou

Tieto zariadenia fungujú ako vstupné a výstupné zariadenie. Zobrazujú prostredie počítača na obrazovke a umožňujú používateľovi klepnutím manipulovať a pracovať s rozhraním. Dotykový monitor môže nahradiť myš alebo dokonca klávesnicu, ak je nainštalovaná aplikácia pre virtuálnu klávesnicu.

Joystick

Tieto zariadenia sa používajú predovšetkým na počítačové hry. Skladajú sa z podstavca s páčkou a niekoľkých tlačidiel, ktoré vykonávajú rôzne funkcie. Fungujú podobne ako riadenie letúna, a preto sú vhodné pre letové simulátory.

Skener

Tieto zariadenia umožňujú používateľovi zadať fotografiu alebo dokument v počítači. Umiestnením požadovaného materiálu do skenera vytvoríte obrazový súbor, ktorý je možné otvoriť a manipulovať s ním v počítači.

Mikrofón

Toto zariadenie sa používa na vstup údajov a zvuku. Drží sa blízko zdroja, zvyčajne úst človeka, a zaznamenáva zvuky, ktoré sa ukladajú do aplikácií na nahrávanie zvuku. To vám umožní robiť veľa vecí, od nahrávania piesní až po rozhovor s niekým cez Skype.


Webkamera

Toto zariadenie je malá kamera, ktorá zaznamenáva a zaznamenáva video na počítač. To vám umožňuje nahrávať a odosielať krátke videá alebo chatovať s niekým cez internet a pritom sa navzájom sledovať.