Obsah
Keď študenti prídu do svojej prvej anglickej triedy, nemusia byť pripravení učiť sa jazyk. Pomôžte im s warm-up hry na začiatku triedy. Použitie prvých desiatich minút triedy na rozcvičenie umožňuje študentom sústrediť sa na anglický jazyk a zvyšovať jeho úroveň.
Hry pobaviť a chytiť pozornosť študentov (Comstock Images / Comstock / Getty Images)
Tajný kód
Pre tichú prípravnú hru napíšte frázu do tajného kódu na hracej ploche. Naučte študentov, že rozbitie kódu je jednoduché, ak poznajú abecedu v poriadku. Každé písmeno v kóde predstavuje predchádzajúce písmeno v poradí podľa abecedy. Napríklad, "dmbtt cfhjot" by "trieda začína." Študenti by mali sedieť a začať pracovať na frázu dňa pomocou tajného kódu. Používajte jednoduché a povzbudzujúce frázy ako pripomenutia a pokyny. Odmeňte prvého študenta, ktorý zasiahne preklad, aby motivoval študentov. Ako študenti sa rýchlejšie s kódom, písať dlhšie vety.
Obrazový čas
Potom, čo sa študenti naučili opisné slová, urobte obrázok ako ďalšiu zahrievaciu hru. Staršie kalendáre majú zvyčajne veľké, krásne obrázky alebo nájdu zábavné obrázky na internete. Študenti môžu hrať v pároch alebo individuálne. Predstavte obrázok a začnite s prvým študentom, aby ste mu poskytli popis obrázku. Môže vyjadriť svoj názor na obrázok alebo uviesť niečo, čo v ňom vidí. Okamžite choďte na ďalšieho študenta. Dajte každému študentovi tri sekundy na to, aby niečo povedal o obrázku. Ak zaváha príliš dlho alebo opakuje slovo, je mimo hry. Akonáhle každý má svoju šancu, začnite hru znovu, aby ste odstránili viac študentov. Posledný zostávajúci študent vyhrá. Snažte sa začať na rôznych miestach v triede, aby koncoví študenti nemuseli čakať tak dlho v každom kole hry.
kategórie
Do tabuľky napíšte päť kategórií ako ovocie, zvieratá, miesta, veci a ľudia. Zmeňte kategórie podľa zoznamu slovníkov, na ktorých chcete pracovať.Študenti by mali vyzdvihnúť papier a pero a hneď ako im dáte list, mali by rýchlo zapísať slovo, ktoré začína písmenom v každej kategórii. Akonáhle študent dokončí päť zoskupení, mal by kričať „Stop!“ Počas kontroly slov by mal každý prestať písať. Ak študent správne napísal slová, je víťazom a poviete „Pokračujte“. Dajte každému dostatok času na vyplnenie všetkých kategórií a potom zastavte celú triedu. Prezrite si slová, ktoré ste si vybrali, a venujte osobitnú pozornosť tomu, kto si vybral iné slová od ostatných.
Hra advinhar
Prineste nezvyčajný predmet do anglickej triedy alebo spoločný predmet ukrytý vo vrecku. V poradí, v akom sedia, umožňujú študentom, jeden po druhom, klásť otázky o objekte. Naučte študentov päť Ws - kto, čo, kde, kedy a prečo - tvoriť dobré otázky. Nedovoľte študentom používať slovníky v tejto hre. Potom, čo každý má šancu sa opýtať, požiadajte ich, aby si zapísali svoje predpoklady a vstali, ak si myslia, že poznajú správnu odpoveď. Odhaľte odpoveď a všetci, ktorí ju dostali, by mali stáť. Dajte im symbolickú cenu za víťazstvo. Urobiť hru ťažšie obmedzením typu otázky na áno alebo nie. Začnite hru z rôznych miest, takže každý bude mať možnosť klásť jednoduché otázky namiesto premýšľania o otázkach, ktoré ešte neboli položené.